Бизнес, государство и кибериндустрия: в Минске прошел девятый митап Белорусской ассоциации компьютерного спорта

18 августа в Минске прошел митап Белорусской ассоциации компьютерного спорта, на котором собралось более 90 человек.

Его главной темой стало сотрудничество бизнеса с киберспортивной индустрией, которое так необходимо для развития этой сферы.

Уже четвертый год Белорусская ассоциация компьютерного спорта собирает вместе тех, кто заинтересован в продвижении киберспортивного направления в нашей стране: от команд и компьютерных клубов до поставщиков оборудования и других единомышленников. Проведение митапов помогает не только обсуждать возможные планы, но и воплощать их в жизнь.

Как показывает мировой опыт, развитие киберспорта невозможно без сотрудничества со сферой бизнеса и государственными властями. С каждым годом турниры набирают все больше партнеров, которые хотят и готовы инвестировать в глобальный и, самое главное, быстрорастущий рынок: исследования показывают, что в мире уже насчитывается около 2,5 млрд игроков. Участники митапа собрались вместе, чтобы обсудить предложения разных компаний, которые могут оказаться полезными как отдельным спортсменам, так и командам или клубам.

Во вступительной части мероприятия были торжественно вручены свидетельства новым членам ассоциации — теперь их ровно 30. Новыми участниками стали: одна из ведущих компаний IT-индустрии Республики Беларусь ASBIS, игровой клуб «Консоль» (г. Лида), компьютерный клуб VIBE (г. Гродно) и сеть компьютерных клубов «Пудж» (г. Минск).

Антон Бладик, заместитель председателя Белорусской ассоциации компьютерного спорта, заместитель генерального директора по цифровым платформам и контенту А1, подробнее рассказал о том, каких успехов удалось достичь в вопросе признания киберспорта официальным видом спорта: «10 августа состоялась комиссия Национального олимпийского комитета (НОК) по работе с федерациями по видам спорта, где были заслушаны представители Белорусской ассоциации компьютерного спорта. Участники aссоциации смогли отразить важность принятия решения об официальном признании киберспорта в нашей стране как вида спорта. В итоге НОК рекомендовал Министерству спорта и туризма Республики Беларусь «рассмотреть возможность применения новых законодательных норм в части включения в отдельный сегмент спортивной отрасли дисциплины «Компьютерные игры и киберспорт», не приравнивая ее к классическим спортивным видам». Была проделана большая работа, которая выполнялась силами представителей белорусской индустрии киберспорта».

В завершение встречи Белорусская ассоциация компьютерного спорта анонсировала новые мероприятия, которые состоятся до конца этого года, — за обновлениями можно следить на странице Ассоциации в социальных сетях.

БЕЛТА

Подписывайтесь на телеграм-канал «Дятлово ОНЛАЙН» по короткой ссылке @gazeta_peramoga

administrator

Recent Posts

Першыя тысячнікі – у ААТ “Граніт-Агра”

Тысячу тон зерня новага ўраджаю перавезлі чатыры вадзіцелі гаспадаркі – Казімір Рысюк, Леанід Бутэнка, Міхаіл…

59 минут ago

В Слонимском районе мужчина упал в 6-метровый колодец

На помощь пришли спасатели. Как сообщает МЧС, в деревне Боровики на частном подворье мужчина упал…

20 часов ago

ГрадусПлюс. Антыработнікі адкажуць па законе

Самая актуальная тэма лета – уборка ўраджаю, калі ўсе сілы аграпрамысловага комплексу мабілізуюцца на эфектыўную…

20 часов ago

Дзелавы панядзелак. Працоўны тыдзень пад эгідай парадку і бяспекі

Кантроль жніва, работа сэрвіса 115, рамонт дарог, падрыхтоўка школ да новага навучальнага года, вытворчая бяспека…

20 часов ago

Более 130 таксистов в Гродно получали зарплату в конвертах

Более 130 водителей гродненской компании такси получали зарплату в конвертах. В отношении директора фирмы возбуждено…

22 часа ago

Ограничения на выезд из Беларуси: кого они касаются в 2026 году

Указ Президента Беларуси №234 от 20 июля 2026 года обновил порядок ведения банка данных граждан,…

22 часа ago